在弱光环境下,通常不可避免的要使用到高感光度拍摄,但这会导致噪点的增加。不过在后期制作过程中,可以进行一定程度的降噪处理,做法十分简单,不妨一看。
这里提供的降噪方法都是基于Lightroom进行讲解的,而本文示范用的版本,是Lightroom 5.0。在教学开始前,大家要知道降噪并不是完美的功能,其代价是会失去影像的部分细节。
噪点共分为两类,分别是色度噪点和亮度噪点,针对不同类型的噪点会有不同的处理方法:
色度噪点
色度噪点是由不同颜色的像素所以组成。在Lightroom“减少杂色”选项中使用颜色、细节、平滑度这三个滑块来去除色度噪点。它们的功能分别是:
1. 颜色
数值越大,消除噪点的程度越强,但相对照片细节流失的也就越多。一般预设为25。
2. 细节
用来微调“颜色”的效果,预设为50,数值越大,越能够恢复更多细节,但相对地色度噪点也会一同浮现出来。
3. 平滑度
用来微调“颜色”的效果,预设为50,数值越大,色度噪点的颜色过渡会比较顺畅,但细节则会有所流失。
亮度噪点
亮度噪点属于单色噪声,有点像胶片时代的颗粒。使用明亮度、细节、对比度这三个滑块来去除色度噪点。它们的功能分别是:
1. 明亮度
数值越大,降噪效果越明显,但相对照片的细节也会流失越多。预设为0,即没有任何降噪效果。
2. 细节
用来微调“明亮度”的效果,预设为50,数值越大,越能够找回更多细节,但相应地会出现一些噪点。
3. 对比度
用来微调“明亮度”的效果,预设为0,数值越大,越能够找回更多细节,但相应地噪点对比度也会增加,而且较为明显。
局部降噪
利用Lightroom里的画笔、径向滤镜等工具都可以进行局部降噪,但其限制是只可以去除亮度噪点。方法如下:
1. 根据选取范围的不同,选用各种工具。
2. 如下图所示,在右列的工具栏中调整“噪点”数量。数字越大,降噪效果越明显,但只能去除亮度噪点,不能做细节和对比度的微调。
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